Mediatek anuncia al chip Dimensity 9200: Cortex-X3 y ray tracing

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Mediatek anuncia al chip Dimensity 9200: Cortex-X3 y ray tracing

En resumen

El Dimensity 9200 de MediaTek es el nuevo chip flagship de la compañía, con núcleo Cortex X3, GPU con soporte ray tracing y más.

MediaTek anunció hoy su nuevo procesador insignia que potenciará algunos de los más poderosos smartphones que veremos en los primeros meses del 2023. El MediaTek Dimensity 9200 está basado en la nueva arquitectura Cortex-X3, cuenta con GPU Immortalis con ray tracing por hardware y soporte 5G mmWave.

Fabricado bajo proceso de 4nm, el Dimensity 9200 representa un gran salto con respecto a su predecesor, el Dimensity 9000 lanzado el pasado noviembre. Para empezar, los nuevos núcleos Cortex-X3 de ARM prometen un 25% mayor performance al compararlos con los Cortex-X2 utilizados en chips como los flagships Snapdragon de Qualcomm o el Tensor G2 de Google.

Un único núcleo Cortex-X3 corriendo a 3.05Ghz se complementa con tres núcleos Cortex-A715 a 2.85GHz y cuatro Cortex-A510 a 1.8GHz. El conjunto promete un incremento en la performance del 12% en single-core y 10% en multi-core.

MediaTek mejoró el manejo de la disipación de calor del Dimensity 9200 con una capa térmica que demora el tiempo de calentamiento del chip, permitiendo reducir el consumo de energía hasta en un 25% comparado con el Dimensity 9000.

El Dimensity 9200 soporta resoluciones FHD+ a 240Hz, WQHD a 144Hz y 5K a 60Hz con refresco adaptativo, soporte nativo para sensores RGBW que permiten un 30% más de luz y el GPU bajado en la arquitectura Immortalis de ARM provee ray tracing por hardware. MediaTek asegura que este GPU entrega un 32% de incremento en performance bajando un 41% el consumo de energía al mismo tiempo.

La compañía asegura que veremos los primeros smartphones impulsados por el Dimensity 9200 a fines del 2022.

Sobre Andrés Rodríguez

Mi pasión por los teléfonos celulares comenzó hace mucho tiempo con un Ericsson del tamaño de un ladrillo. Vi de cerca el apogeo de Nokia, el nacimiento de Android y del iPhone, y jugué al Snake. Profesionalmente pasé por grandes empresas de telecomunicaciones, siguiendo de cerca la evolución de la telefonía celular.

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